- C++ 95.9%
- CMake 1.8%
- CSS 1.3%
- JavaScript 0.5%
- GLSL 0.3%
- Other 0.2%
| Cli-Serv TD Slobodskoy | ||
| libs | ||
| .gitignore | ||
| README.md | ||
CFU_Project
В проекте я использую библиотеки:
SFML-2.5.1 - для работы с графикой и музыкой;
json - для работы с файлами формата json;
Winsock2 - для работы с сетью (по умолчанию в Windows);
fstream - для чтения и записи в файл (стандартная библиотека C++).
Инструкция по установке и подключению библиотеки SFML-2.5.1.
Для подключения библиотек небходимо ввести данные в настройки проекта:
C/C++
Общие:
Дополнительные каталоги включения:
C:\Egor\Programming\CFU_Project\libs;C:\Egor\Programming\CFU_Project\libs\SFML-2.5.1\include;%(AdditionalIncludeDirectories)
Препроцессор:
Определения препроцессора:
SFML_DYNAMIC;_DEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions)
Компоновщик
Общие:
Дополнительные каталоги библиотек:
C:\Egor\Programming\CFU_Project\libs\SFML-2.5.1\lib
Ввод:
Дополнительные зависимости:
sfml-network-d.lib;sfml-graphics-d.lib;sfml-window-d.lib;sfml-system-d.lib;sfml-audio-d.lib;kernel32.lib;user32.lib;gdi32.lib;winspool.lib;comdlg32.lib;advapi32.lib;shell32.lib;ole32.lib;oleaut32.lib;uuid.lib;odbc32.lib;odbccp32.lib;%(AdditionalDependencies)